こんにちは!WOLFです!
前回の追加キャラのロリっ子ココロちゃんを6月末に追加してから1ヶ月以上経ち、ようやく新キャラ作成開始に取りかかりました。
次のキャラまでに1ヶ月以上空きましたが何もしていなかったわけではなく、ミアのドット絵を一新したり、ステージの追加、おっさんの技の追加、バグを修正したりしていました。
ゲームを購入していただいた方でまだアップデートしていない方は是非再ダウンロードでアップデートしてください!
本題に移ります。
まず新キャラ作成開始と同時にまたゲーム本体にいくつか追加、修正を行いました。
追加要素はディフォルトキャラのミアにリコと同じ飛び道具のローファー飛ばしを追加しました。
ただ、性能はリコのローファー飛ばしに比べて3フレーム出が遅く、3フレーム硬直が長くなり下位互換となります。
とは言ってもミアとリコでローファー飛ばしを撃ち合っても見た目にはそこまでわからない差ですが。
ココロも飛び道具の防犯ブザーがありこちらの技は通常、硬直が長いですがその硬直をまた防犯ブサーでキャンセルしたり前転でキャンセルしたりできるので3人の中でココロの飛び道具が1番高性能いいということになります。
ミアのローファー飛ばしのコマンドは↓←キックなので既存のコマンド投げ技は↓←強キックから↓→強パンチへ変更しました。
続いての追加要素はより世界観を作っていくために各キャラのコマンド表に年齢、身長、キャラの説明などのプロフィールを追記しました。
興味がある方は一度ご覧になってください。
修正に関しては、ミア、リコ、ココロ共にジャンプ攻撃の着地後に23フレームの硬直が設定してありましたが地上技にスピーディーに繋がらないのは快適ではないのとキャラの個性を出したいので変更しました。
ミアは8フレーム、リコは7フレーム、ココロは1フレームとなりました。
あとの修正箇所はココロがCPU時に稀に起きがり中にバグが起こり起き上がりを繰り返してしまいリセットするしかなくなるバグを改善しました。
まだ改善できてないバグがあり、CPUが飛び道具を打つとごく稀に本人が画面から消えその飛び道具がその場に残りゲームが進行不可になることがあります。
プレイされてる方は一度はなったことあると思いますが、その際にはキーボードのF4を押してそのラウンドを再スタートしてください。
解明でき次第このバグも修正アップデートしますので今しばらくお待ちください。
続いて9月に追加予定の新キャラの紹介に移ります。
チアガールキャラで年齢はココロと同じでミアの妹という設定です。(ココロの年齢はコマンド表参照)
声優はもう既に決まっておりキャラにあったかわいいロリロリボイスです。
また、激しく動くキャラにしたかったのでニュートラルのポーズもアニメーションの枚数を既存のキャラが3〜4枚なのに対し12枚構成にして滑らかに動くようにしました。
技もチアにちなんだ技にしていこうと思っているので今いろんなチアの動画を見て研究して技を考案中です。
ココロの体操技は自身がやっていたこともあり描写しやすかったですが今回はどんな感じになるか未知数ですが描くのがとても楽しみです。
完成は9月の予定なので毎日休まず作成していきますが、これからも私の作品を応援していただけるととても励みになります。
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